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走心+互动,腾讯动漫玩出校园营销新花样(3)

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走心+互动,腾讯动漫玩出校园营销新花样

走心+互动,腾讯动漫玩出校园营销新花样

  从线上到线下,腾讯动漫的营销活动从用户需求出发,以“有效互动”为目的,在推广作品的同时,也与用户完成了深度接触、了解用户的所思所想、与用户建立起紧密的联系。

  纵观腾讯动漫此次携手四部超人气动画进驻五大高校,及此前的营销活动,我们发现,互联网时代信息更迭速度极快,想要在稍纵即逝间吸引用户, 抓住用户的吸引力,“共鸣”与“走心”是必不可少的。在优质内容的基础上,抓眼球的画面、引发共鸣的文案、富有创意的形式为作品创造出记忆点,构成了具有互动感、能够洞悉受众心理的营销,让作品走向更为宽广的世界,吸引潜在用户的关注,被更多人所熟知。

走心+互动,腾讯动漫玩出校园营销新花样(3)

Tags:腾讯(238)营销推广(36)动漫(39)校园营销(2)灵契(1)

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